---
title: "Eksperymenty dla dzieci klasy 1–3 i 4: dla nauczycieli"
description: "Eksperymenty dla dzieci w klasach 1–3 i 4 z Ekstremalnym Rysowaniem: mapa do podstawy programowej (edukacja przyrodnicza, przyroda, plastyka), bez danych."
source_name: "Game Tailors"
source_url: "https://extreemtekenen.nl/pl/dla-nauczycieli/"
site_home: "https://extreemtekenen.nl/"
source_description: "Aplikacja do rysowania, w której papier jest prawdziwy. Bez reklam, bez kont, bez zbierania danych."
locale: "pl"
legal:
  - "Game Tailors · Schieweg 15Y-40, 2627 AN Delft (NL)"
  - "KvK 92437702 · VAT NL866044474B01"
  - "info@gametailors.com · +31 6 4227 5919"
copyright: "© 2026 Game Tailors"
published_at: "2026-10-24T00:50:26.243Z"
modified_at: "2026-10-24T05:07:51.634Z"
---

# Eksperymenty dla dzieci klasy 1–3 i 4: dla nauczycieli

## Nauka w kuchni na tablicy, a potem naprawdę

Ekstremalne Rysowanie \(Extreme Drawing\) pozwala klasie najpierw zobaczyć prawdziwą naukę na ekranie \(lody, które się topią, jajko, które ścina się w piekarniku, czerwona kapusta, która różowieje\), a potem zrobić to naprawdę. Za darmo w przeglądarce, bez kont dla uczniów, bez zbierania danych. Poniżej: jak to pasuje do podstawy programowej od przedszkola do klasy 4.

[Graj w przeglądarce](<https://play.extremedrawing.com/?lang=pl>)[Zobacz mapę do podstawy](<#curriculum>)

- Ok. 4–10 lat
- Bez kont dla uczniów
- Bez zbierania danych

![Malowana ilustracja: troje dzieci i malarz przy stole w klasie, z sokiem z czerwonej kapusty w różowej, fioletowej i zielonej szklance oraz lupą.](<https://extreemtekenen.nl/_assets/entity_CUuRGVMoCwAw1WFLQP0X.webp>)

## Czym jest, z perspektywy nauczyciela

Ekstremalne Rysowanie to aplikacja do rysowania i malowania, w której kartka zachowuje się jak prawdziwy papier. Dla klasy oznacza to darmową, otwartą piaskownicę, w której materiały robią to, co naprawdę: woda wsiąka i się rozlewa, czekolada topi się i znowu zastyga, białko jajka bieleje w piekarniku i nigdy nie wraca do poprzedniego stanu, a na jedzeniu zostawionym na trzy dni rośnie pleśń.

To nie quiz ani kurs. Ty prowadzisz, aplikacja pokazuje. Każda strona z eksperymentem ma część „Dla nauczycieli” i przebieg, który łatwo zmieścić w 30–45 minutach: zaciekawienie, przewidywanie, próba na tablicy interaktywnej, prawdziwe doświadczenie i wyjaśnienie.

## Po co w ogóle aplikacja na przyrodzie?

### Nie ma czego sprzątać

Zamroź kartkę, upiecz ją, zostaw na trzy dni, a potem cofnij. Cały pokaz mieści się w pięciu minutach i nie potrzebuje zlewu.

### Niebezpieczne rzeczy, bezpiecznie

Ogień, wybielacz z octem i lupa na słońcu dzieją się tylko na ekranie, a gra tłumaczy, dlaczego nigdy nie próbuje się ich naprawdę.

### Czas, którego nie masz

Trzy dni pleśni, tydzień na słonecznym parapecie albo dwadzieścia minut w piekarniku mijają w jednym stuknięciu.

### Bez kont i bez danych uczniów

Nikt się nie loguje. Aplikacja nie zbiera danych osobowych i nie pokazuje reklam.

### Do dużego ekranu dotykowego

Rysować może kilka palców naraz, więc dwoje uczniów może pracować obok siebie na tablicy interaktywnej, oboje wybranym narzędziem.

### Także dla dzieci z Ukrainy

Gra jest w 28 językach, w tym po polsku i po ukraińsku, a zabawa prawie nie wymaga czytania. Aplikacje na tabletach działają offline; wersja w przeglądarce potrzebuje internetu, żeby się otworzyć.

![Malowana ilustracja: malarz z podkładką do pisania przy biurku nauczyciela, na którym leżą segregator, sok z czerwonej kapusty, lupa, foremka do lodu, rzeżucha i tablet.](<https://extreemtekenen.nl/_assets/entity_rIoTw0g1Q1xIvUihD7rj.webp>)

## Mapa do podstawy programowej: jak ją czytać

Dla każdego etapu wymieniamy tylko te obszary podstawy programowej kształcenia ogólnego, do których eksperyment z aplikacji naprawdę pasuje. „Pasuje” znaczy, że aplikacja pokazuje zjawisko, o którym mówi dany obszar, więc można jej użyć jako pokazu albo punktu wyjścia. Nie zastępuje obserwacji i doświadczeń, których wymaga podstawa, dlatego każda lekcja kończy się prawdziwym doświadczeniem.

Nie podajemy numerów konkretnych wymagań: dopasuj je do swojego programu nauczania.

## Wychowanie przedszkolne

- **Poznawanie świata przyrody i zjawisk wokół siebie**: magiczne mleko \(kolory, które uciekają przed płynem do naczyń\) i wskaźnik z czerwonej kapusty \(zgadywanie kolorów\). *Strony: magiczne mleko, wskaźnik z czerwonej kapusty.*
- **Działalność plastyczna i różne techniki**: malowanie solą, z dorosłym, który pomaga z klejem. *Strona: malowanie solą.*
- **Bezpieczeństwo**: dlaczego środków czystości nie wolno ruszać, a gorącymi rzeczami zajmuje się dorosły. *Strona: bezpieczeństwo.*

[Magiczne mleko](<https://extreemtekenen.nl/pl/eksperymenty/magiczne-mleko/>)[Malowanie solą](<https://extreemtekenen.nl/pl/techniki-plastyczne/malowanie-sola/>)

## Klasy 1–3: edukacja przyrodnicza, plastyczna i informatyczna

- **Edukacja przyrodnicza: obserwacje i proste doświadczenia**, przewidywanie i sprawdzanie: magiczne mleko z próbą kontrolną \(czysty patyczek\) i jedną zmienną naraz. *Strona: magiczne mleko.*
- **Edukacja przyrodnicza: właściwości i zmiany substancji z otoczenia**: sok z czerwonej kapusty, który odróżnia ocet od sody; napis z cytryny, który brązowieje od ciepła i już nie znika. *Strony: wskaźnik z czerwonej kapusty, niewidzialny atrament.*
- **Edukacja przyrodnicza: organizmy i zmiany w czasie**: pleśń, która rośnie na zostawionym jedzeniu, a zatrzymuje się na soli i occie. *Strona: pleśń na chlebie.*
- **Edukacja przyrodnicza: bezpieczeństwo w domu**: zasada, że środków czystości się nie miesza, i co robić, gdy na patelni zapali się olej. *Strony: wybielacz z octem, płonący olej.*
- **Edukacja plastyczna**: różne techniki, kolor, linia i faktura: malowanie solą i wydrapywanka. *Hub: techniki plastyczne.*
- **Edukacja informatyczna**: tworzenie własnych rysunków w programie graficznym, bez kont i bez danych.

[Wskaźnik z czerwonej kapusty](<https://extreemtekenen.nl/pl/eksperymenty/wskaznik-z-czerwonej-kapusty/>)[Niewidzialny atrament](<https://extreemtekenen.nl/pl/eksperymenty/niewidzialny-atrament-z-cytryny/>)[Pleśń na chlebie](<https://extreemtekenen.nl/pl/eksperymenty/plesn-na-chlebie/>)[Techniki plastyczne](<https://extreemtekenen.nl/pl/techniki-plastyczne/>)

## Przyroda w klasie 4, plastyka, a potem biologia i chemia

- **Przyroda, klasa 4: prowadzenie obserwacji i doświadczeń**, stawianie pytań, przewidywanie i notowanie wyników: woreczki z pleśnią na chlebie prowadzone dzień po dniu; wysokość gejzeru z coli i mentosów. *Strony: pleśń na chlebie, mentos i cola.*
- **Przyroda, klasa 4: stany skupienia i zjawiska fizyczne** \(topnienie, krzepnięcie, parowanie\): w aplikacji lody, czekolada i masło topią się i zastygają, mokra kartka wysycha szybciej przy cieple, a gaz rozpuszczony w coli ucieka przy cukierku. *Strona: mentos i cola.*
- **Przyroda, klasa 4: zmiany odwracalne i nieodwracalne**: zamrażarka kontra piekarnik; czekolada, która znowu zastyga, kontra jajko, które ścina się na zawsze; napis z cytryny. *Strona: niewidzialny atrament.*
- **Plastyka, od klasy 4**: techniki graficzne i kontrast. *Strona: wydrapywanka.*
- **Dalej w szkole**: grzyby jako destruenci wracają na biologii w klasie 5, a reakcje chemiczne, katalizator i skala pH na chemii od klasy 7. Pasta do zębów dla słonia i wskaźnik z kapusty to dobre zapowiedzi. *Strony: pasta do zębów dla słonia, wskaźnik z czerwonej kapusty.*

[Mentos i cola](<https://extreemtekenen.nl/pl/eksperymenty/mentos-i-cola/>)[Pasta do zębów dla słonia](<https://extreemtekenen.nl/pl/eksperymenty/pasta-do-zebow-dla-slonia/>)[Wydrapywanka](<https://extreemtekenen.nl/pl/techniki-plastyczne/wydrapywanka/>)

## Od czego zacząć zajęcia

![Malowana ilustracja: malarz dotyka mleka na talerzu patyczkiem higienicznym z płynem do naczyń, a czerwony, niebieski, żółty i zielony barwnik spożywczy wiruje na boki.](<https://extreemtekenen.nl/_assets/entity_Wxm9on1gCEAEXSwrruSk.webp>)

### [Magiczne mleko](<https://extreemtekenen.nl/pl/eksperymenty/magiczne-mleko/>)

Pierwsza lekcja pracy badacza: próba kontrolna i jedna zmienna. Od przedszkola.

![Malowana ilustracja: malarz przez lupę ogląda chleb i truskawkę z puszystymi plamkami pleśni; obok kalendarz z trzema skreślonymi dniami.](<https://extreemtekenen.nl/_assets/entity_wghrvQZytg8tjt4uYGQF.webp>)

### [Pleśń na chlebie](<https://extreemtekenen.nl/pl/eksperymenty/plesn-na-chlebie/>)

Trzy dni na tablicy, tydzień w zamkniętych woreczkach na parapecie. Klasy 2–4.

![Malowana ilustracja: malarz wlewa fioletowy sok z czerwonej kapusty do rzędu szklanek, w których kolor przechodzi od różu przez fiolet i niebieski do zieleni; obok cytryna i soda oczyszczona.](<https://extreemtekenen.nl/_assets/entity_exC6oxdRrs9iFlnv9AWn.webp>)

### [Wskaźnik z czerwonej kapusty](<https://extreemtekenen.nl/pl/eksperymenty/wskaznik-z-czerwonej-kapusty/>)

Kwasy różowe, zasady zielone, a wybielacz tylko na ekranie. Klasy 1–4.

![Malowana ilustracja: malarz pokazuje złotobrązowe serce i gwiazdę, które pojawiły się na papierze po prasowaniu; obok żelazko, połówka cytryny i patyczek higieniczny.](<https://extreemtekenen.nl/_assets/entity_OTTu6Ldj1P8f3YXOmmLp.webp>)

### [Niewidzialny atrament](<https://extreemtekenen.nl/pl/eksperymenty/niewidzialny-atrament-z-cytryny/>)

Zmiana nieodwracalna, którą widać. Suszarka w rękach nauczyciela. Klasy 1–4.

![Malowana ilustracja: z butelki na tacy wylewa się gruby wąż piany w różowe, żółte, niebieskie i białe paski, a zdumiony malarz w goglach odchyla się do tyłu.](<https://extreemtekenen.nl/_assets/entity_ej2Rc38q0M0xxwnuyzLU.webp>)

### [Pasta do zębów dla słonia](<https://extreemtekenen.nl/pl/eksperymenty/pasta-do-zebow-dla-slonia/>)

Pokaz nauczyciela w okularach ochronnych, z wodą utlenioną 3%. Klasy 3–4.

![Malowana ilustracja: malarz odstawia zamkniętą butelkę wybielacza na wysoką półkę, ocet stoi na innej półce, obok otwarte okno.](<https://extreemtekenen.nl/_assets/entity_FIH3c7dkB5Npy5DTqP2a.webp>)

### [Lekcja bezpieczeństwa](<https://extreemtekenen.nl/pl/bezpieczenstwo/>)

Wybielacz z octem i płonący olej: co zostaje na ekranie i co robić naprawdę \(112\).

Czy Ekstremalne Rysowanie jest za darmo dla szkół?

Wersji w przeglądarce można używać na lekcjach za darmo i bez limitu czasu: przybory do rysowania, zakładki Kuchnia, Eksperymenty i Narzędzia oraz każdy przeskok w czasie, co obejmuje wszystkie pomysły z tych stron. Jeden opcjonalny zakup dodaje resztę narzędzi.

Czy uczniowie potrzebują kont albo adresów e-mail?

Nie. Nikt się nie loguje, aplikacja nie zbiera danych osobowych i nie ma reklam. Rysunki zostają na urządzeniu, na którym powstały.

Dla jakich grup wiekowych?

Dla dzieci w wieku ok. 4–10 lat: od przedszkola i zerówki do klasy 4. Na każdej stronie z eksperymentem piszemy, dla kogo się nadaje.

Czy zastępuje prawdziwe doświadczenie?

Nie i nie ma takiego zadania. To pokaz i przewidywanie; każdy pomysł kończy się prawdziwym doświadczeniem z zasadami bezpieczeństwa, a niebezpieczne rzeczy zostają na ekranie.

Czy działa na tablicy interaktywnej i szkolnych komputerach?

Wersja w przeglądarce działa w nowoczesnej przeglądarce z grafiką WebGL 2, którą ma większość komputerów szkolnych z ostatnich lat. Nic nie trzeba instalować.

## Otwórz to jutro na tablicy

Bez instalacji, bez rejestracji, bez danych uczniów. Tylko adres strony.

[Graj w przeglądarce](<https://play.extremedrawing.com/?lang=pl>)[Wszystkie eksperymenty](<https://extreemtekenen.nl/pl/eksperymenty/>)

- Za darmo w przeglądarce
- Bez kont
- Bez reklam
